
Project Title
空間デザイン学
プロジェクト概要
空間デザインがもつ価値の探求と可能性の拡張
- 動機・課題
建築やデザインには、それぞれ独特な思考体系を持っている。そこには多くの知性が凝縮されている。 その知性はモノそのものにも宿っているが、本や論文など、メディアを通じての蓄積も多大になされている。 空間デザインは、たとえば展示会では、その存在が数日で失われる分野である。 しかし同時に、時には建築がもつひとつの敷地の中という制約を乗り越え、横断したデザインを行うことが可能な分野でもある。 あるいは、あらゆるメディアを空間の中に挿入し計画する、総合格闘技的な側面も備えている。 抽象化して捉えると、ハードウェアとしての骨格(スケルトン)と、そこでのソフトウェア(具体的な体験・運営)の両面をつなぎ、橋渡しする存在である。 であるならば、そこには建築やデザインなどの分野とは違った、その分野に備わる“独自の価値”が根付いているのではないか? その“独自の価値”をあぶり出し、社会へ還元し、後世へ繋いでいくことを考えたい。
- 仮説・解決方法
1.インプット:空間デザインの価値やユニークネス(優位性・競争性)の研究 →ヒアリングやインタビューなどを加味したリサーチ 2.アウトプット:研究して得られた成果の発表や共有 →講義・レクチャー形式にする?体系化して発表したい →アウトプットの方式は割となんでもいい、おそらく得られた情報をもとに どのようなパッケージングで伝えるとふさわしいのか、という順序で考える
- 将来的なビジョン
キーワードは「巨人の肩の上に立つ』 我々はどこから来て、今どこにいるのかを知ることで、それによって先人たちの長大な蓄積を、今のクリエイティブのパワーへと変えていくことができる。すなわち軸を作ることである。自らに軸がなくてクリエイションができるのだろうか?”優秀なクリエイターは、自らの分野の優秀な歴史家である”ことは間違いない。空間デザインの分野が培ってきた豊穣な歴史をひもとき、クリエイティブのパワーへと変えていく

大栁 友飛
デザイナー
「空間とはなにか?」という根源的な問いのもと、デザインを通じた空間の探求と可能性の拡張がミッションです。空間のデザインはもちろん、マテリアルの開発やシステムの構築、ときには研究をして論文や書籍の制作を行うなど、多岐にわたって活動中。

小阪 雄造
デザイナー
展示的思考のアプローチから着想を得て、クライアントのニーズに合わせたリサーチとプランニングに基づいた空間ディレクションを行う。「展示とインテリアの融合」をテーマに、オートクチュールのエッセンスを体現した唯一無二の空間を創造する。